THQ Nordic dość długo kazało czekać fanom na drugi odcinek podcastu o grze Gothic Remake. Półtora miesiąca po wypuszczeniu pierwszego epizodu wreszcie się on ukazał. Z trwającego 20 minut i 25 sekund nagrania dowiadujemy się znacznie więcej konkretów na temat gry Gothic Remake niż z poprzedniego.
Rozmiar znajdujÄ…cej siÄ™ w zewnÄ™trznym pierÅ›cieniu Starego Obozu areny walk Scatty’ego zostanie zwiÄ™kszony. Jako że jest to jedyne miejsce w Kolonii, w którym więźniowie mogÄ… siÄ™ nieco rozerwać, deweloperzy chcÄ…, by w remake’u odgrywaÅ‚a ona nieco wiÄ™kszÄ… rolÄ™ niż w oryginale. W grze pojawi siÄ™ wiÄ™cej zadaÅ„ z niÄ… zwiÄ…zanych. Jej wiÄ™kszy rozmiar pozwoli organizować walki inne niż jeden na jednego. Magnaci bÄ™dÄ… wychodzili z zamku, by oglÄ…dać starcia innych więźniów – a także takie, w których udziaÅ‚ biorÄ… bestie.
Dość prosty system craftingu z
Gothica doczeka siÄ™ znacznego usprawnienia, choć jego podstawy zostanÄ… zachowane. Teraz da siÄ™ wytwarzać także inne bronie niż proste miecze. Ponadto bÄ™dziemy mogli robić strzaÅ‚y – podobnie jak w
Kronikach Myrtany: Archolos.
Inne systemy – takie jak skradanie siÄ™, otwieranie zamków czy kradzież kieszonkowa – również zostanÄ… poprawione. W przypadku tego pierwszego nie oznacza to jednak wiÄ™kszej liczby beczek, w których można siÄ™ schować.
Pojawią się także zupełnie nowe mechaniki. Jedną z nich będzie możliwość wspinania się po ścianach. Pozwoli ona twórcom projektować bardziej wertykalne lokacje, a jednocześnie nagrodzi graczy, którzy lubią eksplorację.
Dowiedzieliśmy się również, w jaki sposób
THQ Nordic zamierza podejść do niemieckiego dubbingu. Ze wzglÄ™du na to, że deweloperzy zamierzajÄ… dodać nieco zadaÅ„ pobocznych – zwÅ‚aszcza w późniejszych, bardziej liniowych etapach gry – a także nieco rozbudować część głównych questów, by wypeÅ‚nić luki fabularne oryginaÅ‚u, postanowili nagrać wszystkie kwestie postaci od nowa. W miarÄ™ możliwoÅ›ci zamierzajÄ… jednak zatrudnić aktorów gÅ‚osowych, którzy wziÄ™li udziaÅ‚ w oryginale. Można mieć nadziejÄ™, że podobne podejÅ›cie zostanie przyjÄ™te także w przypadku polskiej wersji jÄ™zykowej
Gothic Remake.
Choć jeszcze tego nie potwierdzono, wszystko wskazuje na to, że na scenie w Starym Obozie będą organizowane koncerty. Jest to element pierwowzoru obecny wyłącznie w niemieckojęzycznej wersji gry.
Zwrócono uwagę na to, że oprawa wizualna
Gothic Remake zostanie utrzymana w znacznie bardziej stonowanych barwach niż ta, którÄ… mogliÅ›my zobaczyć w grywalnym demie produkcji (wersja ta w caÅ‚oÅ›ci poszÅ‚a do kosza). Dotyczy to również oÅ›wietlenia – jeÅ›li na screenie ze Starego Obozu wydawaÅ‚o siÄ™ Wam ono zbyt jasne, już takie ponoć nie jest. DziÄ™ki temu ma zostać zachowana
„brÄ…zowawa, pylista aura pierwowzoru”.
W
Gothic Remake zabraknie obowiÄ…zkowych samouczków. Prawa rzÄ…dzÄ…ce KoloniÄ… – i grÄ… – gracze majÄ… odkrywać sami. BÄ™dzie to nieco trudniejsze, ale przy tym bardziej immersyjne.
System rozwoju postaci znów znajdzie odzwierciedlenie w ruchach Bezimiennego – im lepiej wyszkolimy go we wÅ‚adaniu mieczem, tym bardziej zaawansowanÄ… postawÄ™ przyjmie on w walce etc.
Zmieniony zostanie za to sposób, w jaki gracze mogÄ… wejść w posiadanie co lepszych przedmiotów. Ma to zwiÄ…zek z ekonomiÄ… gry – w
Gothic Remake będzie trudniej ją zepsuć niż w oryginale (tj. napełnić kieszenie niemalże dowolną liczbą bryłek rudy).
W remake’u nie pojawiÄ… siÄ™ heÅ‚my ani tarcze. Pozwoli to zachować
„bezpoÅ›redniość i brutalność starć” znanÄ… z pierwowzoru.
System ekwipunku będzie równie minimalistyczny co w pierwszym
Gothicu, acz znacznie bardziej intuicyjny.
Wciąż nie poznaliśmy daty premiery gry
Gothic Remake. Wiemy tylko, że twórcy celują w rok 2024. Produkcja ukaże się na PC, PS5 i XSX/S.
Źródło:
"hexx0" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2023-07-22 09:59:07
|
|
|